统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降

2025年,统计美国年轻人的数据游戏支出大幅下降。
Circana的显示戏领新数据显示,18至24岁的美国玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,降幅超过其他任何年龄段。年轻这一跌幅比科技产品、人游服装或配饰领域的域消下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降。
今年1月至4月,费支幅下该年龄段在所有品类上的统计支出下降了13%,而电子游戏的数据跌幅最为陡峭。
《华尔街日报》报道了这一数据,显示戏领并指出经济压力是美国主要原因。去年秋季,年轻美国学生贷款还款重启,人游信用卡违约率升至疫情前以来的域消最高水平——30岁以下借款人的情况尤为严重。与此同时,游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,而游戏内购机制还在不断扩张。
《华尔街日报》的报道提到:“年轻毕业生找工作变得困难得多。信用卡违约率已升至疫情前以来的最高点。”
Circana的马特·皮斯卡特拉指出,玩家们仍在玩游戏,只是方式不同了。免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务再次受到青睐,因为更多玩家希望无需预先付费就能获得价值。这种转变或许可以解释为何Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务的订阅用户近期有所增长——这些服务的用户数在前几年曾陷入停滞。
尽管如此,这些数据已经改变了行业预测。Circana已将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元,较2024年下降4.7%,为2019年以来的最低水平。此前的预测曾预计增长4.3%,这在很大程度上是基于《GTA 6》将在今年晚些时候推出的假设。
“消费者变得有些犹豫,”皮斯卡特拉说,“他们需要相信自己在游戏上的花费能带来足够的价值。”
游戏行业的低迷还伴随着历史性的裁员潮。继去年裁员14600人之后,2025年截至目前已有超过2800名开发者失业。仅微软最近一轮裁员就可能使这一数字突破10000。
6月任天堂Switch 2的推出可能会提振第二季度的支出,而《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录。但在此期间,许多年轻玩家选择完全跳过新游戏的发布。
相关文章
- 航運股漲勢不斷,但是還可以走多久?美股三大指數創下收盤新高,專家說,五大支柱不動,展望就不會差。您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全站不限篇數閱讀2025-08-09
“充电半小时,续航五百里”——一个百亿项目将为新能源汽车装上“西昌芯”
硅碳负极材料是指将硅材料与不同结构的碳材料掺杂,以此提高负极材料的容量和电化学性能的材料。硅是目前已知能用于负极材料理论比容最高的材料,可以达到目前主流的石墨负极的10倍以上,安全性高、资源储量丰富、2025-08-09- 近日,由中国计算机学会CCF)主办,华东师范大学第二附属中学承办的第39届全国青少年信息学奥林匹克竞赛NOI 2022)举行,福建代表队获得了1金8银2铜的好成绩,其中泉州学子勇摘1枚铜牌,这枚奖牌的2025-08-09
- 坚定信心 扬长优势 高质量推进产城融合发展23日,省委常委、市委书记刘建洋前往南安调研,推进“1+3”专项行动、常态化疫情防控等工作落深落细落实。福建群峰机械有限公司专注建材机2025-08-09
- 收餐具费被罚九千:别玩强行搭售的小把戏 编辑:汤晓雪 来源:新京报2025-08-09
- “五一”假期将至,洛江区以“悠游洛阳江畔 漫享农韵康养”为主题,精心策划十余场文旅活动,打造历史人文与生态休闲交融的沉浸式体验,为市民游客开启假日别样慢2025-08-09
最新评论